Cez vikend som sa venoval rodinke, ale teraz som v práci tak trochu do toho bucham.
Musim povedat ze dnes mi to nemysli. S vykreslenim, ovladanim a testovanim okrajov sa serkam uz od 11:00 a teraz je 21:00. Este ze to mam zaplatene.
P.S. Musite uznat ze grafika hraca sa mi ozaj podarila.
Trochu som zase kodoval, teraz som optimalizoval kod a pridal podporu testovania pozadia.
Teraz je mozne testovat hodnotu bitplanov okolo hraca (Hore, Dole, Vlavo, Vpravo)
Alebo priamo farbu okolo hraca. K OSD som doplnil zobrazenie kolizie T,B,L,R (Top, Bottom, Left, Right).
V kazdom viewporte je zobrazeny smer kde sa hrac moze pohybovat. To znamena ze ak je zobrazene T,B,L,R
hrac moze ist kazdym smerom. Ak napríklad zmizne T (Top) je pohyb hore zakazany.
V tomto deme testujem piaty bitplan, znamena to ze hrac sa moze pohybovat po farbach 16-31.
Komentovat