To není to, co potřebujeme, nejde o modifikaci gamepadu, ale o to, využít více tlačítek, což není běžné, Amiga využívá max 2 tlačítka střelby. SEGA používá 3 nebo 6.
Taky nejaky mam aj ja, akurat tam mam zapojenych vsetkych 9 dratikov. A je tam teda asi aj ten chip, ja som myslel, ze to je len nejake vymedzovacie "lepidlo". Akurat ked mi to funguje aspon ako 1tlacitkovy joy, tak niektore piny musia sediet. Mozno to uz upravoval niekto v AmigaStore. Niekedy v buducnosti, ked budem mat cas, tak to poprezvanam, ktory drat vedie na ktory pin v konektore do Amigy..
Amiga 1200T (E/Box)+BlizzardPPC 603p/363+060/66+BVision PPC+256MB+KS3.1+Cocolino+Lyra 2+Fast Ata MK-IV+320GB WD Blue 3200AAJB PATA HDD(PFS3)+dvdrw+dvd+cf2ide Amiga 1200+BlizzardPPC 603e/210+040/25+128MB+KS3.1+CF4GB(PFS3)
O: Heart of the Alien Redux Amiga verzia. Co Vy na to ?
Tuto hru poznam z YT,vydel som ju snad sto krat. Je super ze si sa do nej pustil. Za mna velke DIK !!!
K tomu 3 button ovladaniu, ked som si to tu precital tak ma to dost zaujalo.
Tak som to samozrejme hned "vlozil" do Chaos guns. Bola to trochu fuska ale podarilo sa.
Teraz sa da pekne strielat,zmenit zbran a otvarat dvere jednym ovladacom
Zatial to mam odskusane len v WinUAE a s USB ovladacom a funguje to bezchybne.
a ked to pride tak to prerobim na DB9 a odskusam na skutocnom zeleze.
Tu pridavam jednoduchy kod ako testovat tlacidla:
Zakladom je to aby celkom prva instrukcia (MOVE.W #$F000,$DFF034) bola vykonavana v "cykle" pred citanim tlacitka 2 a 3 ($DFF0016).
Ide o "presmerovanie" pinov na Joy porte a nasledne treba dat hardwareu "cas" na vybitie kondezatorov.
Takze sa nesmie hned citat stav $DFF0016. Preto tam testujem button 1.
Tu som tiez nasiel schema zapojenia podla ktorého chcem urobit zapojenie. Myslim ze ide o klasicke zapojenie CD32 ovladaca (mozno).
O: Heart of the Alien Redux Amiga verzia. Co Vy na to ?
Kedze mi ten moj "sega" pad nefungoval ani po pridani rezistoru ako bolo spominane v ADoomovi, tak som sa rozhodol na zaklade oxcomoveho odkazu.
Vcera vecer som podobnu upravu zrovna vykonal. Prerusil som cesticky do chipu na ovladaci a jednoducho som napajkoval dratiky na kontakty LEFT, RIGHT, UP, DOWN, BUTTON1 (A) , BUTTON2 (B) a BUTTON3 (C). Funguje to normalne ako 3-tlacitkovy joystick. Akurat mne pride neprakticke ovladanie hry padom (mam radsej joystick), pretoze ked lavym palcom drzim SMER, pravym palcom drzim BUTTON A tak postavicka bezi a neviem akym prstom stlacit este BUTTON C aby postavicka za behu skocila. Preto mam skok vyrieseny na BUTTON1+UP a je to praktickejsie aj na joysticku aj na pade.
Pri pouziti 1-tlacitkoveho joysticku, je skakanie jasne (ako som spominal) a pomocou SPACE sa prepina funkcia tlacitka, teda bud BEH/STRELBA/SKOK alebo LANO. Pri dvojtlacitkovom neni co riesit, SPACE akurat prehodi funkciu medzi BUTTON1 a BUTTON2.
Vela hier pouzivalo SPACE na zmenu funkcie a pod. ( teraz ma napada len Turrican 2 ).
Inak co sa tyka vyvoja, tak sa podarilo odstranit niekolko bugov, znizit pamatove naroky, urychlit, hru je mozne hrat aj priamo z CD s tym, ze budu hrat aj CD tracky, atd.( na vsetko si teraz ani nespomeniem, ale stale sa nieco naslo co by sa dalo pridat, ubrat alebo zmenit ).
Chyba mi este upravit BUG v intre, citanie PREFS a HDD sample player.
Najviac mi da zabrat ten HDD sample player. Samotne prehranie samplu neni problem, ale mam problem s AUDIO interruptom v systeme.Nefunguje mi to, pada mi to. Na prehratie dlheho samplu z disku mam dva kratke buffery v CHIPke. Teoria je taka, ked dohra 1 bufer, zacne sa prehravat 2 bufer a popritom sa nacitaju data do bufra 1, ked dohra 2 buffer, zacne sa prehravat 1 buffer a nacitaju sa data do 2 buffra a takto dokola.
Problem je zistovat kedy skonci prehravanie buffra a zistovat to programom je nezmysel a spomalovatko. Preto chcem pouzit AUDIO interrupt, ktory sa "ozve" sam, ze mu dosli data na prehravanie...
Co sa tyka citania PREFS, to by nemal byt problem, len som sa do toho este nepustil...
Vymysliet upravu v intre bude narocnejsie ( = vymysliet si cast programu, ktoru v povodnej verzii Gil M. vynechal ).
Amiga 1200T (E/Box)+BlizzardPPC 603p/363+060/66+BVision PPC+256MB+KS3.1+Cocolino+Lyra 2+Fast Ata MK-IV+320GB WD Blue 3200AAJB PATA HDD(PFS3)+dvdrw+dvd+cf2ide Amiga 1200+BlizzardPPC 603e/210+040/25+128MB+KS3.1+CF4GB(PFS3)
O: Heart of the Alien Redux Amiga verzia. Co Vy na to ?
Super.
Ja tiez nemam rad ten typ ovladacov, som na ne lavy. Radsej pouzivam joysticky. Ale tento pad je ovela rychlejsia/lahsia cesta na prerobenie.
Preto som si to vybral. Mozno do buducna si postavim 3 button joystick. Mozno.
Sample prehravac aky opisujes som robil (90 roky). Presne takto fungoval. Ale kde je ? V kremíkovom nebi
Ja som pouzival dva 64kb buffere s prerusenim. A fungovalo to super,ale sample boli ulozene v Ramdisku (HDD som nemal) a s Floppy tam nieco blblo, mozno rychlost,uz neviem. Ale vtedy to bolo pre mna aj tak nepouzitelne kedze moja A500 mala 512 kb ChipRam a 512 kb FastRam.
O: Heart of the Alien Redux Amiga verzia. Co Vy na to ?
Kvalitu videa vybral youtube pri uploadovani a je to naozaj len 240p. Ja som mu to dal v uncompressed kvalite rovno z WinUAE (akurat som to spojil z 3 casti vo VirtualDube, dlzka spolu 3.7GB) a uploadovalo to pol dna...
Mne to ide celkom pekne, akurat je to take vyblurovanejsie...
S tym videom uz sa mi nechce babrat. Najprv som mal problem (WinUAE) so zvukom (cele to sustalo a chrapcalo) a ked uz som to chcel vzdat, tak sa nejak podaril aj ten zvuk...
Aj ste to niekto testoval (hru) ?
PS: Ide to video vsetkym zle ? Priznam sa, ze s tymto nemam skusenosti a je to prakticky moje druhe video na youtube. Ak by ste mali nejaky napad,konvertor do akeho formatu to skonvertovat pred uploadom, dajte vediet, mozno by som to este zmenil...
Komentovat