Autorem citovaného textu je jack-3d
Přejít na původní příspěvek
Pre kvalitne rendrovanie je radiosity velmi elegantne a fotorealisticke stvarnenie, ale neefektivne zabchadzanie strojovim casom.
Len z mojej skusenosti: Rendroval som zopar High-End fotorealistickych vizualizacii v jednom projekte, pouzil som radiosity, HDRI bitmap a Shadowdesigner, render jedneho snimku trval na 2 CPU Intel 4 - 2,3GHz 136 hodin! Vysledok bol vynikajuci... ale ten cas?!
Su nove technologie, ktore napodobuju radiosity ktore su velmi elegantne napr. shader Occlusion II
ktory dobre napodobuje radiosity za desatinu casu!
Musis si stanovit strop na render jedneho snimku cca 20 min. max inak je to ratanie na dozivotie
Skus si nastudovat toto: http://www.spinquad.com/forums/showt...ight=occlusion
Komentovat